Spielraum

Spielräume sind Orte, an denen mit Zukunftstechnologien experimentiert werden kann, um innovative Lehr- und Lernformen auszuprobieren und weiterzuentwickeln. Kreativität wird in Spielräumen gross geschrieben. Hier können neue physische oder digitale Lehr- und Lernwerkzeuge entwickelt werden und bereits bestehende Prototypen in verschiedenen Lehr-Lern-Szenarien getestet werden. Der Spielraum ist dabei weitgehend undefiniert und kann von den NutzerInnen gemäss ihrer Interessen genutzt werden.

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